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RayderPSG

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Everything posted by RayderPSG

  1. not a quote but... This happened again on the current campaign, on the same map
  2. Best: - Challenging battle, finally allies winning something. Great Map. +75 numbers. Worst: - We didn't have +80 as other weeks. Crashes. Some bad behaviour from some spaniards Funniest: - battle itself was nice, nothing especially relevant. Maybe the rage from @Ensign_Steel even if the battle hadn't even started Most hated player: - no one Most loved/liked player: - everyone. BUt especially my little squad @CABEZO [Goz-[Mauri94]-[ @wanchekid @Anguita36 @Pichu1199 Other: keep joining people!
  3. Best: +80 players. Oh yeah boy Worst: crashes and spaniards performance Funniest: @Pichu1199 and me searching a spotted guy. We char with bayonette, Pichu does the job from his back. After 1 sec he gets headshot. Most hated player: me Most loved/liked player: Everyone. The ones who switch for number balance, the new players who stayed despite some problems, ...keep it up people! Best Battle Photo - https://cmp-gaming.com/topic/1573-best-battle-photo-medal/ Other: - my ass itches
  4. milieu de terrain, matuidi charoooo, ching chongg matuidi charoooo
  5. Tuesday 6 November 17:55 Crvena Zvezda vs Liverpool 0-3 17:55 Monaco vs Club Brugge 1-0 20:00 Atlético de Madrid vs Borussia Dortmund 1-1 20:00 FC Porto vs Lokomotiv Moscow 2-1 20:00 FC Schalke 04 vs Galatasaray 3-2 20:00 Internazionale vs Barcelona 1-1 20:00 Napoli vs Paris Saint-Germain 1-2 20:00 Tottenham Hotspur vs PSV 2-1 Wednesday 7 November 17:55 CSKA Moscow vs Roma 1-1 17:55 Valencia CF vs Young Boys 2-1 20:00 Benfica vs Ajax 2-2 20:00 FC Bayern München vs AEK Athens 3-0 20:00 Juventus vs Manchester United 2-0 20:00 Lyon vs TSG 1899 Hoffenheim 3-2 20:00 Manchester City vs Shakhtar Donetsk 3-1 20:00 Viktoria Plzen vs Real Madrid 0-2
  6. happy birthday @BorderLive !
  7. I tried the beta and didn't feel comfortable with the game, everything was too superficial, too decorated, well...unreal IMO. The atmosphere didn't bring me to a WWII one. Maybe too romantic, but FH2 just humiliates BF V in that sense. So I ll look for other options and stay playing FH2 as long as it s possible
  8. try on their website http://www.eodmod.org/ mate
  9. Best: -FH2 night Best: General numbers +80 again? Fck that s good. Keep working everyone! Best: my little squad with @Pichu1199 @CABEZO [Goz-[Mauri94]-[ @Anguita36 Worst: -some random crashes Funniest: -some random teamchat comments and playing with spaniards Most hated player: -memee Most loved/liked player: - @CABEZO [Goz-[Mauri94]-[ Best Battle Photo - https://cmp-gaming.com/topic/1573-best-battle-photo-medal/ "A group of nasty spaniards chilling in the bug" Other: -keep joining people!
  10. happy birthday @Ledernacke !!!
  11. happy birthday @Indy95cro !!
  12. Tuesday 23 October 17:55 AEK Athens vs FC Bayern München 0-2 17:55 Young Boys vs Valencia CF 1-1 20:00 Ajax vs Benfica 2-2 20:00 Manchester United vs Juventus 0-1 20:00 Real Madrid vs Viktoria Plzen 2-0 20:00 Roma vs CSKA Moscow 0-0 20:00 Shakhtar Donetsk vs Manchester City 1-2 20:00 TSG 1899 Hoffenheim vs Lyon 1-1 Wednesday 24 October 17:55 Club Brugge vs Monaco 0-1 17:55 PSV vs Tottenham Hotspur 1-2 20:00 Barcelona vs Internazionale 2-2 20:00 Borussia Dortmund vs Atlético de Madrid 0-0 20:00 Galatasaray vs FC Schalke 04 1-0 20:00 Liverpool vs Crvena Zvezda 6-0 20:00 Lokomotiv Moscow vs FC Porto 1-1 20:00 Paris Saint-Germain vs Napoli 3-2
  13. Bueno, tras varias semanas con problemas similares en varios jugadores y cansado de tener que resolver errores continuos en mitad de batalla (porque no revisáis con el debido tiempo si hay actualizaciones o no...) os dejo un tutorial que nos facilita el compañero @luacha2000 ( gracias de antemano, Luacha) sobre como actualizar SIN POSIBILIDAD DE ERROR de forma manual los mapas. Aún así ha facilitado también una parte del tutorial para el Updater. Nota: no todo el mundo tendrá en el mismo sitio la carpeta de Bf2/FH2, así que que cada uno se preocupe al menos de saber eso. No quiero saber nada, desde ahora, de tener que ayudar ( y menos en plena batalla, el que quiera ayuda que al menos tenga la decencia de hacerlo unas horas o minutos antes de que empiece) con este tipo de cosas, salvo en casos muy específicos. Gracias
  14. 1ª. Si no tenéis nada importante que decir, mantened la boca cerrada. ¿Por qué? sencillo: si estáis quietos, en una posición y en silencio, seréis capaces de oír al enemigo que se acerca corriendo o de escuchar al tanque o al jeep o kubel que se mueve en vuestras cercanías. No hace falta que tengáis unos auriculares de la leche que os permitan saber exactamente dónde está, porque basta una simple aproximación o, al menos, que lo oigáis para saber que está ahí. Por otro lado, usualmente nos pasamos tanto tiempo quejándonos ( yo el primero) porque tal o cual enemigo nos ha matado, que incluso os olvidáis de decir dónde. Y esto, metéoslo en la cabeza, es más importante que el hecho de que estéis muertos. Un comentario de vez en cuando está bien, es parte del juego, pero tanta cháchara realmente resulta contraproducente. 2ª. Sed precisos cuando transmitáis información. ¿Realmente nos cuesta tanto saber dónde están los puntos cardinales en un mapa? En esta campaña no quiero escuchar a los jugadores cosas como "el enemigo está aquí", "lo he visto por allá"... ¿Cómo demonios pensáis que un compañero va a poder apoyaros si no sabe dónde es "aquí"? Vale que el juego es muy inmersivo, eso lo entiendo, pero en la realidad, tu compi no está sentado a tu lado, en tu casa y le puedes señalar con el dedo en el minimapa dónde está. Recuerda que nadie te ve y que la mayoría pueden no saber ni siquiera dónde estás tú, así que guiar a tus compañeros usando los puntos cardinales respecto de una bandera, o las horas de un reloj analógico (el digital no sirve) o el propio sistema de cuadrículas del juego es útil. También puedes usar un elemento estático como referencia ("cerca del semioruga destruido" -si es que sólo hay uno, claro, si hay más, especifica-). Decir "aquí", no sirve de nada. 3ª. La información (precisa) lo es todo en esta forma de jugar. Si vuestra bandera está bajo ataque, debéis informar inmediatamente a vuestro oficial y éste, a su vez, al HQ para poder enviar refuerzos, sea en forma de tanques, aviones, artillería o infantería. Una vez que la bandera está gris, os toca lidiar a vosotros con el problema y sólo en casos puntuales, podréis recibir apoyo. Si os matan, y no decís dónde fue o por dónde viene el enemigo, perderéis la bandera siempre. 4ª. En ataque, matar al enemigo NO es una prioridad. Localizar su RP o llegar a la zona de captura SÍ LO ES. Si delatáis vuestra posición por matar a un enemigo al que en realidad podéis esquivar, conseguiréis que ellos se refuercen o que bloqueen vuestro paso, haciendo inútil el ataque. Creedme: ellos sí que dirán dónde les han matado y los tendréis encima en segundos. Por ganar un puñetero kill, habréis perdido una bandera, tickets en vidas y, además, tickets en la partida. Pensadlo así y veréis que no es un buen negocio en absoluto. 5ª. Usad la cabeza. Que veáis un enemigo por el norte de vuestra bandera no significa, necesariamente, que todos vengan por allí, por lo que no es necesario que todos vayáis corriendo hacia ahí como pollos sin cabeza. Basta con que vayáis uno o dos para comprobar la fuerza del ataque enemigo (incluso si os matan, usad la "deadcam" para ver lo que hay alrededor de vosotros; no tengáis tanta prisa en hacer respawn) y el resto os quedáis donde estáis. Así, no dejaréis otros flancos descubiertos (y os pasa mucho), y el enemigo tardará más en llegar a la zona de captura, si es que consigue hacerlo. Repito: el objetivo SIEMPRE es la bandera. Matar a los enemigos sólo es el medio. Nada más. 6ª. Las batallas no son buen momento para preguntar mecánicas del juego. Para eso están los entrenamientos. Si no puedes asistir, informa y se intentará fijar uno especial para ti. de todos modos, con las guías e información publicada, debería ser bastante para conocer cómo funciona todo perfectamente. También puedes usar los foros para preguntar lo que quieras: siempre habrá una respuesta a tu pregunta . Recordad estas reglas básicas para lo sucesivo e id cogiendo estas rutinas: seréis cada vez mejores jugadores de equipo, vuestros compañeros lo agradecerán y veréis que cada vez sois más fuertes como unidad.
  15. Algunos consejos sobre como transmitir al resto la localización o dirección del enemigo. Para situar las cosas en el mapa nos serviremos de 2 herramientas: horas de reloj (la más usada) y cuadrículas del mapa del juego. -Cuadrículas: En el caso de no poder spotear ya sea con binoculares o por estar en algún vehículo, habrá que comunicar la posición de esa unidad enemiga en el mapa. Para ello nos serviremos de las cuadrículas; A3, B4... y en el caso de querer especificar más, dividiremos imaginariamente la cuadrícula en nueve subcuadrículas, numerandolas del 1 al 9 y comenzando por la parte inferior izquierda. Por ej: Imaginemos que detectamos un francotirador enemigo en la posición representada por el punto rojo: En este caso tendremos que comunicar: Francotirador enemigo en D6 Keypad 3. 1. Grid y keypad. La imagen debería hablar por sí sola. Cada mapa tiene un grid (rejilla) en el minimapa y dividimos ese grid en 9 pequeñas secciones simplemente como el teclado numérico en la mayoría de teclados. Siempre deberíais decir la localización del enemigo diciendo el grid y el keypad en el que se encuentra, tanto en el teamchat o en el teamspeak, para que el resto lo vea. Aunque tengas binoculares y spotees al enemigo, siempre ayudar chatear o hablar por teamspeak, por varias razones: 1-a lo mejor simplemente tu equipo no se dio cuenta del spoteo. 2- El sistema de spoteo en FH2 está algo bugueado y no todo el mundo puede ver en todo momento los spoteos, es un viejo problema jamás resuelto del todo en FH2. 2. Si necesitas informar de direcciones generales del enemigo usa la brújula debajo del minimapa, en la esquina superior derecha. 3. Si estás atacando/defendiendo una bandera, usa el sistema del reloj para informar sobre el movimiento del enemigo. El norte son las 12 horas, el este las 3, el sur las 6 y el oeste las 9. En el caso de estar defendiendo una zona o bandera en concreto y detectamos mucho más movimiento, es mucho más cómodo tomar como referencia las horas; con las 12 siendo el Norte, las 9 el oeste, las 6 el sur... Por ejemplo para hacer una idea al equipo de por donde se encuentra el francotirador con este método, suponiendo que somos la flecha verde de la bandera 4ªBrigada (segunda foto más abajo), sería de la siguiente forma: Francotirador enemigo sobre las 7-8. Se que esto muchos de vosotros lo sabéis, pero por si acaso lo cuelgo. Recordad, siempre que os maten o matéis, contad donde ocurrió. Si matasteis a alguien a las 12, puede que haya un RP allí y salgan 5 o 6 tíos. No los vas a matar a todos, así que cuéntaselo a tu squad!
  16. Primero de todo, disculpad la cutrez de la presentación pero no me da para más tiempo y de todas formas, lo básico queda dicho. DEFENSA: Este sería un buen ejemplo del posicionamiento básico que debemos adoptar en defensa. Los puntos rojos serían unidades. Siempre debemos, en la medida de lo posible, tener un jugador cubriendo más o menos un flanco (12,6,9,3 horas mínimo). En este caso hay más así que se adopta esta forma de estrella. El objetivo de esta formación es avistar al enemigo lo más alejado posible de la bandera, que es nuestro objetivo principal a defender. Para ello, es mejor encontrar sus ideas de ataque o su posición de forma adelantada, para prevenir mejor su ataque. Si nos concentramos todos en la zona de la bandera, podrán preparar el ataque con tranquilidad, y por muchos que nos metamos en la flagzone, acabaremos perdiéndola. No obstante, siempre es recomendable tener a alguien preocupado específicamente por la bandera, ya que nos enfrentamos a jugadores experimentados que saben snekear sin ser vistos. Ojo a esto. Suponiendo que las flechas amarillas son los movimientos del enemigo, en este caso nos atacan por el sur( 6,5 horas). En ningún caso debemos concentrar todas las fuerzas de la bandera en ese flanco. Podrían estar haciendo de señuelo para desorganizarnos y atacar con más fuerza por otro. Así que, como norma general, los 2 jugadores más próximos al flanco atacado serán los que intenten frenar ese ataque. Si no lo consiguen y el enemigo avanzar, adoptaremos una posición general más cercana a la bandera, pero sin perder nuestros flancos de referencia. ATAQUE Simple y claro. ESTA NO ES NUNCA UNA FORMA DE ATACAR. El círculo morado representa el RP, y la flecha nuestros movimientos hacia la bandera. El futuro en estos ataques es inexistente, delatamos nuestra posición desde el primer momento, atacamos todos por el mismo sitio...eso nunca acabará bien. Y lo peor, sabrán donde está el RP. Esta es una forma más adecuada de ataque. Ganamos en varios aspectos. En primer lugar, rotando hacemos dudar al enemigo de donde está exactamente nuestro RP. En segundo lugar, atacar con 2/3 jugadores por flanco es mucho más efectivo que atacar con 10 por el mismo. Dividiremos sus defensas y se desorganizarán. No importa CUANTO tiempo nos lleve rotar, el camino más FACIL Y DIRECTO siempre es el menos recomendable. Por último, recordad la importancia de esperar a que spawneen los compañeros para atacar en grupo. 1 a 1 no hacemos nada más allá de regalar tickets. El humo también es crucial, e incluso puede usarse de señuelo ( Ej: lo lanzas a las 9 y atacas por las 3). Pd: no olvidéis lo importante que puede ser un buen spot de arty tanto para atacar como para defender. Un tiro random de arty en un spot puede destruir su RP en el mejor de los casos, en el peor simplemente no debería pasar nada. La comunicación es vital para que la arty deje de disparar cuando entremos en flagzone.
  17. @SgtAlex sería posible un tutorial aunque sea escrito cuando tengas tiempo¿?
  18. Best: - Campaign has started! Best 2: New maps in! Best3: Numbers for a scrim. not bad. Hope we keep them Worst: - Technical issues, better to have them on a scrim thoug Funniest: this Most hated player: - No one. Most loved/liked player: - @LEGION-XV Other: - meh
  19. I like the way you present it and it 's a good idea to ask the whole comunitty. I'll be honest, I like our hardcore server thingies in the sense that I'm a player who spends loads of hours on ranked, so playing in a different way in the same game doesn't hurt me, maybe the opposite. It just "something different" that I find 1 day per week, instead of seeing the same thing I can on 762 everyday. Maybe If I was a newbie I won't like it. But, for the newest users I've heard so far, they tend to like this, and when I play on our hardcore server, they also do. But just an opinion
  20. excellent gameplayer. I've seen all versions, will see this one
  21. Os taggeo a todos para quien entre y no se entere de nada, y os voy a enviar a parte un MP a todos, cuando pueda, pues hay gente que no entra al foro pero le llega la notifiación del mensaje. @ALBREIN @ArgentinaMania @Starpom @Alecont @ARG_Matayo @arielzurdo @BanzaimeN @CABEZO [Goz-[Mauri94]-[ @CochoSGO @coco @colores @CorderoZ @Diepla @elcheeky2 @elchristo326 @ENEKA00 @fabrigrinovero35 @Fatigatti_AR @Fury1 @Guli123 @JARHStarkiller @JohnIsASerb @Dr_sicario @GracefulOutlaw @LEGION-XV @Miguelrrr @N3LK @TheNoiSe @[KKCK]Fedetech[Arg] @Lobo solitario @luacha2000 @LuisSs@Dahjeshi @Mane_Goddard @Mati.Mattman @MatM1996 @mcpollo @Nightwing @NeedAmmo @Patan @Beatnikjude63 @Blackbeard-19F21 @Charmzz @EddAvilaRuiz @ElRayjuega @Pichu1199 @Ubersoldaten @Pollenz @Ramiro23 @Roul @Sagwyn @Solid @Spike @STALKER @vaje21 @vicius2012 @Andre1212 @Dela @juandi1942 @Berlin @ViejoKKarma @xGastonxARG @altsuprgamer @Daniel @inlifex @killer98 @Erik Fernando Tanyag @Rorshack @Vheil @Neutral_true @q(-_-)p @Snow @TKRShadowBlack @Andres_Gomez @jaaruizhe @JhonKiller111 @sgtsanti6 @Edgar @Ferdinand_Bach @Thesalamanderman @TheGringoLoco @Tommy @Zenex @RauloWW2 @Renko @Anguita36 @Anra @arbustito @Arsemex @Astalor @Beyers(*) @Chus @Darkpotato @DarkTrooper246 @DAVID-SOLDIER @Defender @Durru @Duttget @elvinu @Gabrii172 @GeJota @GGarrido @Henrique O Horrivel @jozevillano @Kelevra @Laiust @L.L.HERRAIZ @LopeteguiDiversion @Malakra @Maverick @onebullet95 @PKdor @Rataconfusca @RayderPSG @rubimalo @Santini1973 @Schuman @SgtAlex @Smashmachine @Spanish_Tercio @Sparhez @spectrun @SrVallejo @Super @Verticorda @vitorio9898 @wanchekid @Wualy @Xavhia @AlCapone345 Por supuesto, os recuerdo que el regimiento hispano esta vez estará en el bando aliado, concretamente en el 9no regimiento de infantería. Los horarios serán los mismos, de 20 a 00 españa/15-19 Argentina. No se usará comunitty updater, todas las instalaciones serán a priori manuales. Se anunciarán cada fin de semana en "announcements". El día 19 será la primera scrim. NADIE está obligado a jugar las 4 horas, ni a jugar siempre y cuando se una y anuncie cuando va a faltar. No tengáis miedo de uniros si solo vais a jugar una hora o 2 batallas en toda la campaña! Cualquier duda, tanto si sois nuevos como no, no dudeis en preguntarla aquí mismo. Nos vemos! Por si alguno no supiera como unirse, Solo cambian los nombres de regimientos y demás, pero este es el procedimiento a seguir. Gracias a Luacha por el vídeo.
  22. Bueeeeeeeno bueno bueno gente. Después de una campaña fino-rusa muy divertida, con nuevos mapas y en especial exitosa para nosotros, vuelve por fin el teatro del Pacífico. Sí, Japos contra la marina estadounidense. Hace meses que no podemos disfrutar de ese teatro así que ¡Aprovechad ahora! Os dejo el anuncio final en español. ¡Bienvenidos a otra campaña de Forgotten Hope 2! Esta campaña, "Ninguno excepto el valiente" te llevará a las húmedas y calurosas junglas e islas volcánicas del Pacífico. Lucha en grandes batallas como la Invasión de las Filipinas, Sittang Bridge, Tarawa, Guam, Peleliu, Iwo Jima y otros mapas muy bien diseñados. Experimenta escaramuzas brutales, la carnicería de este teatro, un increíble modo de juego y lo mejor en cuanto a trabajo en equipo en Forgotten Hope 2. ¡Calienta tu motor gamer y únete a esta campaña! En esta campaña de FH2 experimentarás: 10 batallas, en nuevos y actualizados mapas, con armas y vehículos solo aquí presentes Entrena y prepárate para cada batalla con tu regimiento en nuestro servidor de entrenamiento. Lucha en batallas de hasta 100 jugadores. Consigue promociones y medallas por tus méritos en batalla Comunícate directamente con tu squad usando Teamspeak y aplica estrategias y tácticas bien planeadas, algo extraño en servidores públicos. Conoce gente nueva de todas las partes del mundo. ¡Ahora con regimiento de habla hispana! ¡Únete al 9th Regimiento de los Marines! 4 horas de juego cada viernes. Desde las 16 hasta las 20 Argentina. El juego es totalmente gratis y cualquiera es bienvenido! Clica en la imagen de abajo para unirte a la Campaña
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