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Hawk

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Posts posted by Hawk

  1. 38 minutes ago, ColonelDeepthroat said:

    Seid Ihr jetzt alle bei den Alliierten?

    Edit: Ja, d. h. das deutsche Regiment.

    Neeja, nicht alle. Ein paar wollen die große weite Welt erkunden, scheint mir.

  2. 6 hours ago, Sandre said:

    Nur welche Seite soll man wählen? Hier wird ja selektiv eingeladen und geworben.

    wat?

    4 hours ago, Yehiel said:

    sollen wir das wirklich tun? echt jetzt?

    Nee. Die Reihe ist nicht nötig.... xD

  3. Kampagne ist AAAAAAAUFFFFFF!

    Alle hübsch eine Reihe bilden und dem 116th Infantry Regiment beitreten. :)  (oben auf Campaigns, dann Browse, die Alliierten auswählen, dann aufs 116th und da dann auf den grünen "Join Regiment" Button drücken!

  4. Moin Jay919!

    Ich versuche gerade herauszufinden, was das da in deinem Avatar ist. :S Ist das etwa der hintere Teil eines alles demokratisierenden Demokratisierers mit 4000 Demokratien die Sekunde? Also ne Minigun? :D

  5.  

    SantaOrc's Taktikfibel

    §1 Allgemeines
    Du bist gerade virtuell gestorben und weißt nicht wohin mit dir. Wo ist der Rally? Wo greifen wir an?

    • Spawn halten wie unter §1.1 beschrieben. Jetzt hast du alle Zeit der Welt und spawnst nicht versehentlich sonstwo.
    • Der eigene und andere Rallys werden im Squadmenü mit den jeweiligen Squadnummer auf der Karte angezeigt.
    • Im Kit-Menü kannst du deinen Rallypunkt auswählen. Wenn nicht, wähle einen anderen Rallypunkt aus. In dem Fall spawnst du meistens trotzdem am eigenen Rally.
    • Bei Unsicherheit einfach fragen. Wenn niemand antwortet, nochmal fragen.


    §1.1 Spawn halten
    Wenn man verhindern möchte / soll, dass man Spawnt, wie folgt vorgehen:

     

    • Spawnkit Auswahl Fenster öffnen (Standard: Enter)
    • Irgendwo auf die Karte klicken, damit kein Spawnpunkt mehr angewählt ist.
    • Unten rechts mit "Fertig" quittieren, damit die Änderung auch aktiv wird.

     

    §1.2 Kit Wahl
    "Mir wurde nicht gesagt, mit was ich mich ausrüsten soll. Was nehme ich denn jetzt?"

    • Grundsätzlich gibt es bei uns keine Einschränkungen in der Kit Wahl
    • Wenn du nicht weißt was du willst, willst du das Recon Kit! Ferngläser und Rauchgranaten ftw!
    • Hast du ein Fernglas dabei, markiere jedes gegnerische Fahrzeug damit. Markierte Fahrzeuge, speziell Panzer, sind generell vom Aussterben durch Beschuss bedroht. Unsere eigenen Panzerfahrer, Piloten und andere Squads sind auf diese Spots angewiesen.
    • Offensive LMGs sind allermeistens nicht oder kaum von Nutzen
    • AT-Kits (z.B. Bazooka) sollten nur gewählt werden, wenn ein gegnerischer Panzer in der Nähe ist. Da das Kit limitiert ist, könntest du ansonsten jemandem mit aktutem Panzer-Problem das Kit blockieren.


    §1.3 Ableben
    "Ich wurde erschossen! Scheiss Spiel!"

    • Wenn dein Ableben für deine Squadkollegen offensichtlich ist, Ruhe bewahren.
    • Wurdest du z.B. an der zu verteidigenden Flagge von einem bisher unbekannten Gegner erschossen, sofort melden! ("Ich, Hugo, wurde südlich der Flagge erschossen!" Besser noch du hast den Gegner gesehen: "Gegner südlich der Flagge!")
    • Wenn du nicht weißt, wo du respawnen sollst, einfach nachfragen. Im Zweifel immer erstmal Spawn halten.
       

    §1.4 Funkmeldungen
    "Vorsicht! Hinter dir!"

    • Wichtige Sichtungen sollten nicht nur mit dem Fernglas markiert, sondern auch an deine Gruppenmitglieder weiter gegeben werden.
    • Oft werden Meldungen wiederholt. Das passiert dem SL besonders häufig, da er wie unter §5 Absatz 2 beschrieben nicht alle Meldungen registriert.
    • Meldungen so genau wie möglich, aber nur so ausführlich wie nötig abgeben. "Da sind ganz viele Gegner vor mir, kommt mal schnell. Hab schon zwei erwischt. Die müssen da irgendwo nen Rally haben!" wäre ein gutes Beispiel wie man viel Sendezeit, aber wenige Informationen teilt. Beschreibe Positionen möglichst so, dass sie jeder schnell versteht oder zumindest mittels der Karte nachvollziehen kann. Gute Bezugspunkte dazu sind Flaggen, Rallys, der SL. "Gegner westlich der Flagge, schon fast in der Flaggenzone" versteht jeder. Wenn kein geeigneter Bezugspunkt in der Nähe ist, beschreibe deine eigene Position und die relative Position des Gegners. Wenn du dich z.B. als einziges östlich einer Flagge aufhälst und du nördlich von dir Gegner melden möchtest, kann dein Squad die Position durch deinen Pfeil auf der Karte zuverlässig und schnell bestimmen: "Gegner läuft nördlich von mir von Ost nach West richtung Flaggenzone, bin der Pfeil westlich der Flagge."

     

    §1.5 Funkdisziplin
    "So ein Scheiß, der Gegner hat MG42 und wir nur ne Springfield! Sind die Amerikaner 1930 stehengeblieben?"

    • Die Frustration darüber, dass du mit deiner Springfield den MG42 schützen nicht ausschalten konntest, gehört nicht ins Teamspeak. Geb deinen Kollegen die Chance, mit effektiver Kommunikation den Gegner auszuschalten und dich somit zu rächen.
    • Gemecker über die Engine (jeder weiß, dass diese suboptimal ist), der Balance (dein Gesabbel macht es nicht einfacher), der Latenz von dir oder dem Gegner (ansonsten hättest du das Duell mit Sicherheit gewonnen) lösen zwar eigene Frustrationen, wirft aber den Rest vom Squad zurück. Auch private Anekdoten bitte nicht im Schlachtgetümmel.
    • Werden deine Meldungen augenscheinlich ignoriert, scheue nicht dich zu wiederholen.


    §2 Rallys
    "Warum kann ich nicht auf dem Squadleader spawnen?"

    • Gespawnt wird auf dem sogenannten Rallypunkt, SL Spawn gibt es nicht. Ein Rally pro Squad.
    • Rallypunkte werden gelegt, indem man im Squadchat (Standard: L) "rp" eingibt. (Kurz: lrp)
    • Um einen Rally plazieren zu können, muss sich ein Squadkollege in der Nähe (wenige Meter) befinden.
    • Rallys können nicht innerhalb oder in der unmittelbaren Nähe von Flaggenzonen plaziert werden.
    • Rallys unterschiedlicher Squads müssen untereinander etwas Abstand haben.
    • Rallys sehen aus wie kleine Funkgeräte. Sie halten 10 Minuten.
    • Wenn ein Rally plaziert wurde, kann erst nach weiteren zwei Minuten ein neuer gelegt werden. Beim plazieren eines Rallys verschwindet der alte Rally sofort.
    • Grüne Servermeldungen geben Rückmeldung, ob das plazieren des Rallyspunktes erfolgreich war.


    §2.1 Rallys mit dem SL legen
    "Komm mal zu mir wegen Rally"

    • Geh zum Squadleader. Wenn er dich so anspricht, ist er warscheinlich schon in deiner Nähe. Schau auf die Karte, du erkennst ihn an dem großen grünen Icon mit der Nummer deines Squads. Beeil dich, aber komm dabei nicht unter die Räder.
    • Wenn du in der Nähe bist, setzt der SL den Rally. "Rally steht", oder "ok, steht", evtl. "hab geschissen" signalisiert dir, dass der Rally erfolgreich plaziert wurde und du nicht mehr an seinen Versen kleben musst (Achtung, Wortwitz).

     

    §2.2 Rallys auf Anweisung legen
    "Emil und Egon, ihr seid als einziges noch am Leben. Legt schnell einen Rally!"

    • Keine Panik!
    • Diese möglicherweise brenzliche Situation geht nicht von alleine wieder, schon garnicht, wenn das ganze tote Squad im Spawnscreen eure Pfeilchen auf der Karte beobachtet.
    • Jetzt heißt es: Mitdenken. Sondiere die Lage. Wo bist du, wo ist dein angesprochener Kollege? Von wo droht Gefahr? Wo wäre ein guter Platz für den Rally?
    • Ergreife die Initiative und spreche deinen Kollegen an! Teile ihm deinen Plan mit oder folge ggf. seinem Plan.
    • Es ist möglich, dass du dieses Vorhaben nicht überlebst. Das ist schade, aber selten deine Schuld.
    • Wenn du deine Chancen als sehr gering einschätzt, dem Plan deines Kollegen folge leisten zu können, teile ihm das mit. Wenn du deine tolle Position verrätst, möglicherweise dein Railgun-Pickup verlierst oder deine Minen würden bei deinem Ableben verschwinden: Unwichtig! Um den Rally zu legen und so dem eigenen Squad einen Spawnpunkt zu bieten musst du notfalls hundert Jungfrauen opfern! Alle Macht dem Rally.
       

    §2.3 Rallys in der Defensive
    "Wir haben ja garkein Rally mehr ..."

    • Problem melden. Vermutlich darfst du dich dann zum Dank auch noch selbst darum kümmern.
       

    §2.4 Feindliche Rallys
    Ihr findet einen Rally. Der eigene ist es nicht ...

    • Wenn der Rallypunkt auf der Minimap mit einer Squadziffer angezeigt wird, ist er vom eigenen Team.
    • Wenn nicht, zerstöre ihn (Veteranen haben evtl. andere Ideen). Zwei oder drei Schuss mit der Garand reichen.
    • Solange der Rally schwarz vor sich hin brutzelt, können immer noch Gegner spawnen!
       

    §3 Offensive
    "Lass mal angreifen jetzt!"

    • Wenn Flaggen erobert werden sollen, geschiet das meistens mittels eines offensiven Rallypunktes. Dazu rücken meistens nur zwei oder drei Mitglieder des Squads vor, um diesen zu legen.
    • Bei Attacken auf Flaggen ist das primäre Ziel, in die Flaggenzone zu gelangen. Meistens heißt das auch, solange wie möglich unentdeckt zu bleiben. In der Regel eröffnen wir frühenstens das Feuer, wenn der Gegner uns mit Sicherheit schon entdeckt hat.

     

    §3.1 Flagge attackieren
    "Rally steht! Am Rally spawnen, Rauch schmeissen, ab in die Flaggenzone!"

    • Wenn du gerade im Spawnscreen wartest, den eigenen Rally auswählen. Wenn du gerade lebst, zur Sicherheit trotzdem schonmal den Rally auswählen.
    • Mit dem Recon Kit spawnen. Wegen der Rauchgranaten.
    • Ist mir egal ob du Handgranaten toll findest, du sollst für das höhere wohl dennoch das Recon Kit nehmen!
    • Auf die Kollegen achten. Nicht alleine los rennen, nicht trödeln.
    • Sobald die Gefahr durch Feindfeuer besteht, die eigene Aufmarschroute vernebeln.


    "Warum ist es so wichtig, dass auch ich das Recon Kit mit den Rauchgranten wähle? Reicht es nicht, wenn alle anderen das tun?"

    Für deinen Squadkollegen bist auch du "jeder andere". Wenn jeder so denkt, haben wir niemanden mit Rauchgraneten. Gleiches gilt für deckungsfeuernde Herumlieger. Des Weiteren steigt der Nutzen von Rauchgranaten exponentiell:

    • Eine Rauchgranate, welche die ersten 20% des zu bewältigenden Weges deckt, bringt nichts. Schlimmstenfalles lenkt sie nur die Aufmerksamkeit der Gegner auf uns.
    • Zwei Rauchgranaten bieten immernoch zu wenig Deckung, um den gegnerischen Beschuss zu verhindern.
    • Drei Rauchgraneten bieten eine kleine Chance, um den Gegner tatsächlich erst in der Flaggenzone bekämpfen zu müssen.
    • Die vierte Rauchgranate erobert die Flagge fast eigenständig
    • Die fünfte Rauchgranate gewinnt die Runde
    • Die sechste gewinnt den Battle
    • Die siebste gewinnt die Kampagne
    • Die achte hat Chuck Norris bisher aus guten Grund verhindert ( http://images.wikia.com/theevilliouschronicles/images/8/8a/Meme-well-that-escalated-quickly.jpg )


    §4 Defensive
    "Ist ja garkein Gegner da, langweilig!"

    • Wenn eine Flagge verteidigt werden soll, bleibt bis auf Weiteres jeder in der Nähe.
    • Immer wenn du denkst, es sei kein Gegner in der Nähe, steht er gerade hinter dir. Oder in der Flaggenzone. Manchmal beides.
    • Es muss sich mindestens einer innerhalb oder in der näheren Umgebung zur Flaggenzone aufhalten.
    • In der Regel müssen alle vier Himmelsrichtungen rund um die Flagge beobachtet werden.
    • Wenn die Flaggenzone in Gefahr ist und man nicht gerade den Gegner mit Dauerfeuer belegt, zieht sich jeder in die Flaggenzone zurück.
    • Die Angriffsroute des Gegners muss ausgemacht und der gegnerische Rally gefunden werden.
    • Tatsächlich ist es in den seltensten Fällen notwendig, dass das Gesamte Squad bei der Flagge bleibt. Außerdem kann und soll wärend einer entspannten Defensive die nächste Offensive koordiniert und nach Absprache vorbereitet werden.


    §5 Die Offiziere
    "Wieso kann der sich nicht entscheiden?"

    • Deine Offiziere, in der Regel deine Squadleader (SL), sind dir gegenüber weisungsbefugt. Sie geben Befehle zum Wohle der gesamten Division. Dabei wird versucht, unangenehme und aufregende Aufgaben gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder zu verteilen. Niemand wird absichtlich benachteiligt oder bevorteilt.
    • Dein SL befindet sich nicht nur in dem gleichen Teamspeak Kanal wie du, sondern kommuniziert parallel mit anderen Offizieren, dem Divisionsstab, Piloten und Panzerfahrern.
    • Bittet der SL um Ruhe, bitte alle nicht kritischen Meldungen einstellen. Meldungen von anderen Offizieren sind teilweise sehr wichtig und können bei Unruhe im Squad nicht vom SL verstanden werden.
    • Manche Befehle sind nicht direkt nachvollziehbar. Das liegt meistens daran, dass diese Befehle vom HQ kommen und die augenblickliche Situation des eigenen Squads nicht unbedingt berücksichtigen. Befolge diese Befehle dennoch fürs höhere Wohl.
    • Die Squadleader sind für Vorschläge und Kritik offen. Sollte ein Vorschlag abgelehnt worden sein, hat der SL dafür gute Gründe. Nicht immer bleibt die Zeit, diese darzulegen.
    • Dein Offizier hat einen andern Wissensstand als du. Wärend er einerseits Meldungen von anderen Squadleadern und dem Divisionsstab bekommt, sieht er andererseits nicht alles, was du siehst.
    • Reagiert der SL nicht auf Meldungen, hat er sie sehr warscheinlich nicht gehört oder nicht verstanden. Wiederhole wichtige Meldungen bis du eine Bestätigung erhalten hast.
    • Hast du einen guten Grund (z.B. eine schon zugewiesene Aufgabe) einen Befehl nicht zu befolgen, teile diesen unbedingt deinem SL mit. In der Regel bekommst du dann einen anderen Befehl.


    §6 Pi
    "Ist genau 3 !"

     

     

  6.  

    Willkommen beim 116th Infantry Regiment

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    Das Bild zur Linken ist das Regimentsabzeichen. 1917 in Philadelphia aufgestellt, wurde es die finalen Monate des ersten Weltkriegs auf Cuba stationiert. In der Zwischenkriegszeit ruhte das Regiment im Rahmen der amerikanischen Demobilisierung und wurde nur 1933 erneut ausgehoben, um in den politischen Wirren Kubas als Friedenstruppen vor der Küste des Landes bereit zu stehen.

    Im Januar 1941 wurde das Regiment in Guantanamo Bay, Kuba, reaktiviert. Am 18. September 1942 landete es auf Guadalcanal und lieferte sich vier Monate lang blutige Gefechte mit den Japanern. Soldaten wie  "Manila John" Basilone, Mitchell Paige und Lewis "Chesty" Puller - allesamt Soldaten der 7th Marines - zeichneten sich in jenen Wochen auf Guadalcanal durch ihre große Tapferkeit und Inititative aus.

    Immer und immer wieder schickte man die 7th Marines auf Seelandeunternehmungen. So auch auf Eastern New Guinea, New Britain, "Bloody Peleliu" und der Inselfestung Okinawa. In Okinawa alleine mußte das Regiment insgesamt 1200 Gefallene und Verwundete bei der Erkämpfung der Dakeshi- und Wana-Anhöhen hinnehmen.

    Nach der Kapitulation der Japaner wurde das Regiment als Teil der Besatzungstruppen nach Nord-China verlegt. Auch heute noch existiert das 7th Marines Regiment und hat sich in den vergangenen 60 Jahren an jeder amerikanischen Intervention bis zuletzt im Krieg gegen den Terror beteiligt. Es untersteht der 1st Marine Division/1st Marine Expeditionary Force.

    Quelle: 7th Marine Regiment (United States), wikipedia.org[/size]


    Führung des Regiments

    Oberster diensthabender Offizier des 116th Infantry Regiments ist Hawk2k9. Im Januar 2011 kämpfte er zum ersten Mal an der Seite des deutschen Regiments mit ihren spanischen Mitstreitern an der Afrikafront und machte sich, dank besonderer Kampfleistungen in der unwirklichen Wüstenlandschaft Nordafrikas und der drohenden Wehrkraftzersetzung zu späterer Stunde eines jeden Battles zum Trotz, in kürzester Zeit als Unteroffizier verdient. Bereits in der 9. Kampagne wurde er in den Rang eines 1st Lieutenant erhoben und sammelte unter Führung von Captain thorshammer erste Erfahrungen in der Regimentsorganisation und Squadführung. In der 11. Kampagne hatte Hawk2k9 schließlich zum ersten Mal das Kommando über das deutsche Regiment und führte es seitdem an. 2015 übernahm er in der 17. Kampagne einen HQ Posten auf Seiten der Achsen und führte die Division gemeinsam mit Odium zum Sieg.


    Wichtigste Regeln und Infos auf einem Blick:

    • Jedem sollten die Tunier-Regeln klar sein. Falls weitere Fragen bestehen, einfach hier im Forum fragen oder eine PM schicken.
    • Alle softwaretechnischen Anforderungen zum Mitspielen findet ihr <Link einfügen>.
    • Die Befehlskette muss akzeptiert und respektiert werden, einerseits hat es sich als äußerst effektiv erwiesen in der Koordination der Truppen auf Divisions-, Regiments- sowie Zugebene, andererseits wird, wenn alles wie am Schnürchen klappt, natürlich der Spielspaß gefördert.
    • Die Nicknames in Teamspeak drücken den Rang aus und müssen stets aktuell gehalten werden: 116[29ID]Rank|Nick (z.B.: 116[29ID]Pvt.|Hawk ) (euren aktuellen Rang könnt ihr aus dem Roster entnehmen). Die Ingame-Nicks bleiben statisch. Lediglich den Präfix "116|29" müßt ihr eintragen und euch mit eurem gewohnten Spieleaccount einloggen. So sieht es dann aus: 116|29 Name
    • Absichtliche Teamkills sind verboten, egal wie kreativ der Grund auch ist.
    • Die Regimenter sind zweckgebunden. Als Mitglied eines Infanterie-Regiments dürft ihr also weder schwergepanzertes Gerät führen, noch Flugzeuge fliegen. Lediglich die uns zugewiesenen Transportfahrzeuge stehen zu unserer freien Verfügung.

     

    Server und Zeiten:

    • Trainingzeit: Donnerstags, ab 20 Uhr
    • Schlachtzeit: Freitags  20:00 Uhr - 02:00 Uhr
    • Trainingsserver: 46.4.103.145:16568 pw: allied
    • Schlachtserver:
    • TS-Server: ts.cmp-gaming.com
     
  7. 1 hour ago, kunderico said:

    Hm, wie lange der neue Trailer wohl brauch? Zumal ja Top Schauspieler dabei waren^^

    Der Trailer ist schon seit gestern fertig. Der Newspost auch. Nur am Inhalt der Regimentsbarracken (faule Offiziere) und ein paar organisatorischen Kleinigkeiten hapert es in Moment. :D

    Exhale, die Kampagne wird in Kürze eröffnet (diese Woche noch) und sollte maximal bis 9. Juni gehen. Dann kommt eine Sommerpause...wir wollen euch ja nicht an den warmen Sommerfreitagen hinter den PC zwingen. ;) Battle ist wie Pap schon sagte Freitags, Training wohl Donnerstag.

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