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Wualy

FH2 Administrators
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Everything posted by Wualy

  1. Y, si no, posteadlas aquí en español y ya nos buscaremos la vida para echaros una mano y traduciros las respuestas de los que saben de esto más que nosotros. ¡Que no quede ni un solo problema sin solucionar, chicos!
  2. Best: I like a lot this map. Best 2: Spots, spots and more spots... No tank or infantry moved without being spotted when I was on server Worst: Map still need a bit tweaking regarding flag layout: two flags too close to Allied main almost impossible to be defended at the beginning of each round. Worst 2: Not being able to play, again, the whole battle. Funniest: BROKEN ARROW!!!!! Funniest 2: Allies made me felt so important when they sent to kill me two Shermans and one Churchill. They did the job, but was costly Most hated player: Myself, as usual. Most loved/liked player: everyone who attend this battle. Thanks for coming!! Other: I love good atmosphere we have here!! Rivals, but no enemies
  3. Muy buen post @RayderPSG. Excelentemente explicado. Me gustaría, no obstante, efectuar alguna precisión, con tu permiso En muchas ocasiones, los jugadores tienen la tendencia de disparar automáticamente a todo enemigo que entra en su campo de visión. Esto implica, ni más ni menos, que delatar tu posición al enemigo porque, a diferencia de la realidad, en el juego los muertos sí que hablan. Es más, en ocasiones, incluso puedes usar tu deadcam para ver lo que está alrededor de tu cuerpo inerte antes de hacer respawn y ver si te ha matado un enemigo solitario o si, por el contrario, es una ataque masivo por ese flanco en concreto. Esta información será vital para la defensa de la bandera en la que estás tú y tu equipo y será más importante que hacer respawn rápidamente, volver a la zona donde te mataron buscando venganza y encontrarte, de nuevo, inmerso en una ensalada de tiros en la que tú eres el aliño principal. Esto es, además, especialmente importante cuando atacas: es mejor esquivar a un enemigo y llegar a la flagzone sin ser detectado y ponerla gris, que matar a tres enemigos bien lejos de la zona de captura y que te maten. Lo primeo ha sido útil; lo segundo sólo ha servido para mejorar tu K/D pero no ha servido para nada a tu unidad. Si sabéis o sospecháis por dónde puede andar el RP enemigo, llamad a la artillería y ella se ocupará de aplastar la zona en concreto y, si hay suerte, quizá pueda cargarse también a los tíos que hacen respawn en ese instante (no sería la primera vez, os lo aseguro). Mejor eso que matar a uno con el k98 y que luego los demás te maten a ti sin oportunidad de destruir el RP enemigo. Y si encima, en vez de informar a tu oficial dónde está ese RP, te dedicas a mentar la madre del enemigo, colaboras a su juego y perjudicas más aún a tu equipo. Como dice Rayder, la información es vital en esta forma de jugar y saber dónde está el enemigo es clave para destruir sus ataques. Si, por ejemplo, veis a dos jugadores rivales irse lejos de la zona de captura, seguidlos, ved donde ponen el RP y destruirlo luego o, en otro caso, haced spot para la artillería y ella hará el trabajo por vosotros. De ese modo, habréis arruinado su ataque y la bandera estará segura. No olvidéis algo fundamental: cuando estéis en defensa, siempre, siempre, siempre, mantened a un hombre dentro de la zona de bandera (flagzone): de este modo, evitaréis que un solo enemigo que haya entrado sin ser detectado os ponga la bandera gris y os haga correr como locos a esa zona para subirla y recibir, de ser necesario, refuerzos. Puede parecer un trabajo aburrido y, por eso, incluso dentro de cada ronda, os podéis rotar en ello, pero jamás dejéis una bandera sin defender. Pensad que este jugador puede informar de la velocidad con la que la bandera baja lo que indica la cantidad de posibles enemigos alrededor: si lo hace rápido hay muchos pero, si lo hace lento, es que es un ataque débil y, con seguridad, podréis defender la bandera sin necesidad de apoyo. No hay nada más desagradable que mirar el minimapa y ver una bandera gris, de repente, cuando está rodeada de soldados propios. Yo también quiero agradeceros mucho vuestra asistencia semana tras semana y el buen ambiente existente en vuestra unidad. Esta es la primera gran unidad Hispana en la historia de FH2 y es un orgullo teneros a todos con nosotros. ¡Seguid así!
  4. Best: Playing with arty one full round. It was fun as ever! Worst: Not being able to play the full battle due RL issues. Funniest: Killing @Erwin with arty here and there. When I had spots over one flag, he seemed to be around. Most hated player: @TAFKAP. Why the hell you changed your nickname? It was easiest before! Most loved/liked player: Other:
  5. Just bought my new Tier VII JAP DD but still enjoying my time with my tier VI Fubuki. Anyone would like to share his records here? Btw, if you want to find me in this game, you know: look for Wualy! (Wualy_esp, to be exact)
  6. It´s your problem solved right now?
  7. Como decimos por aquí, Amigo @mcpollo, se te va la olla completamente, jajajajaja. Me he pegado algunas risas con tu post pero, por lo que más quieras, deja de mentar tu miembro permantemente no sea que, como se suele decir "dime de qué presumes y te diré de qué careces" JAJAJAJAJA ¿Quieres la foto? Pues hale, ahí va: Por cierto... Mirad dónde se esconden los aliados para que la 301 no se los cargue:
  8. ¿Tienes alguna pregunta sobre las reglas? ¡Usa este hilo y te las aclararemos enseguida! ¿Te parecen muy complicadas? En realidad no lo son y en cuanto juegues un par de rondas, ya las habrás pillado todas casi al dedillo. De hecho, la mayoría de ellas son bastante lógicas
  9. CMP FH2 Reglas de Campaña v1.4 para jugadores Administradores Hawk Kummitus Papillon Quicksilver Wualy Cadena de Mando: - Administración del sitio> Administración de FH2 > División HQ > Comandantes de Compañía > Jugadores - Los administradores siempre tienen la decisión final sobre todas las cuestiones. - Los administradores pueden interpretar las reglas libremente. - Habla con tus OFICIALES para solucionar los problemas que surjan. Los oficiales deben contactar con el HQ y este debe contactar a los administradores si aún no se ha podido resolver el problema Comunicación Fuera de las Batallas: - Sólo puedes registrarte para UN equipo en una Campaña - o serás expulsado y no podrás jugar en la campaña. Contacta a los administradores INMEDIATAMENTE para borrarte de uno de los dos bandos si has cometido un error. - Si quieres cambiar de bando en medio de una campaña, ¡contacta con tus OFICIALES! - Mantén los contactos "al otro lado de las líneas" de forma respetuosa. - Todos los miembros son responsables de mantener una atmósfera de torneo respetuosa. - Las publicaciones sólo pueden ser editadas o borradas por los administradores. Ninguna persona, incluyendo HQ´s tiene privilegios para editar o borrar las publicaciones de otros. La única excepción es si se publica algún gráfico o comentario racista o abusivo que deba ser tratado inmediatamente. - ¡Fuera de los foros de quien hace mapas, estos NO serán discutidos de ninguna forma! - ¡Únete al grupo de planificación, si quieres revisar y mejorar los mapas con nosotros! Comunicación durante las Batallas: - ¡Sólo los HQ de cada ejército y los administradores están autorizados a usar "all-chat" durante las batallas!. - NO estás autorizado a unirte a los canales del TS del enemigo durante los entrenamientos o batallas. Si no estás seguro, envía un mensaje de texto antes de unirte. - Unirte al servidor de batalla sin estar en Teamspeak NO está permitido e implicará que serás echado (kick). - Cada miembro debe tener los Tags correctos en el servidor de batalla y en el Teamspeak para su escuadra. - ¡Los mapas no serán discutidos durante las batallas de ninguna manera! - Informa sobre fallos y efectúa aportaciones sobre los mapas en el foro correspondiente. Reglas para el Combate: General: - Las batallas durarán un mínimo de cuatro horas desde que empieza la primera de las rondas. - Las rondas comenzarán con el número de jugadores ajustado. Si un equipo tiene nuevos jugadores para unirse en mitad de una ronda, su HQ debe CONTACTAR A LOS ADMINISTRADORES PRIMERO y pedir permiso para que esos jugadores entren; en otro caso, el jugador será echado del servidor. - No campear los spawns - No estás autorizado a esperar deliberadamente junto a un punto estático de spawn (puntos de spawn de la bandera) con la intención de simplemente matar jugadores que hacen spawn en el juego. SOLAMENTE puedes limpiar la zona alrededor del perímetro de la bandera cuando tu equipo está atacando esa bandera; en otro caso, tú NO campearás los puntos de spawn de la bandera. - Los nombres de los Squad serán SÓLO el nombre del regimiento y el número del squad, si hay múltiples squads creados para ese regimiento. No se permiten otro tipo de nombres personalizados. Aviones: - Atacar la artillería, vehículos, infantería o cualquier otro equipamiento en la base principal enemiga NO está permitido. - Ametrallar aviones que están despegando NO está permitido. Debe permitirse a los aviones estar en el aire antes de atacarles. - Ametrallar aviones que están aterrizando está permitido hasta que se detengan. - Aterrizar un avión para capturar una bandera NO está permitido. - NO está permitido saltar de un avión y amerizar sin usar un paracaídas. - Usar aviones como puntos de spawn móviles (como el hidroavión estadounidense PBY) NO está permitido. - NO está permitido saltar de un avión para capturar una bandera. - NO están permitidos los ataques kamikaze sobre aviones, vehículos, artillería o infantería. Infantería y vehículos: - NO disparar o entrar en la base principal enemiga por ninguna razón. - Los vehículos, excepto artillería móvil y vehículos antiaéreos (disparando a aviones), NO están autorizados a disparar hacia fuera de la base principal. - Reparar tanques desde los asientos exteriores NO está permitido. Tienes que saltar fuera del tanque para repararlo. - NO puedes entrar en una área fuera de los límites del juego(usualmente mostrada como un área roja o unas diagonales rojas) por ninguna razón y, especialmente, no usarlas para acceder a otra zona del mapa. - "Dolphin Diving" NO está permitido. - "Bunny Hopping" NO está permitido. Presencia en la Base Principal Enemiga: - NO entrar en la base principal enemiga por ninguna razón. - NO se permite esperar en las proximidades del perímetro de la base principal con la intención de destruir vehículos, o disparar a la infantería, según van saliendo. Artillería: - NO dispares a la base principal enemiga. Severos Trastornos al Juego: - Entrar en la base principal enemiga. - Comentarios ofensivos en "all chat" dirigidos a miembro(s) del equipo contrario (bailers, cheaters -tramposos-, etc.) - Usar glitches, trampas o alterar códigos en el juego, mapa, o mod para obtener ventajas no permitidas en el juego (disparar a través del suelo de un edificio o entrar en un lugar que claramente no debería ser usado, por ejemplo). - La modificación de mapas y visualizaciones originales del juego NO está permitida (como añadir los emplazamientos de armas estáticas, cajas de munición, etc.) - Cualquier forma de insubordinación será considerada como un severo trastorno al juego y la persona responsable será sancionada por los Administradores. Radio y Spawn del Líder de Escuadra: - NO estás autorizado para cambiar/rotar los líderes de escuadra para crear nuevos puntos de spawn/radio. - El líder de escuadra será el mismo durante la ronda a menos que haya rotaciones o desconexión del jugador. Sanciones: - Si infringes alguna regla, tu ejército sufrirá las consecuencias. Sistema de Sanciones: A- Aviso B- Echado del servidor (Kick) C- Expulsión para el resto de la batalla (Ban) D- Expulsión para el resto de la batalla (Ban) + ¡tu equipo perderá 50 puntos en el marcador de la batalla! E- Expulsión de la campaña. Los administradores impondrán las sanciones al responsable según consideren oportuno. ¡Por favor, sigue estas reglas y juega limpio!
  10. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    No pasa nada @Defender. ¡Es genial que estés con nosotros en esta campaña!. Si eres jugador habitual en los servidores de nuestros amigos de 762, verás que hay muchas diferencias en la forma de jugar (aparte de la diferencia de reglas, claro). ¡Espero que la experiencia te resulte muy interesante!
  11. Al registrarte como miembro de este foro y de la comunidad CMP-Gaming, tú aceptas respetar y cumplir las reglas siguientes: - Los miembros deben escribir de forma respetuosa para otros usuarios. Incendiar o abusar de otros usuarios de cualquier forma NO será tolerada e implicará la recepción de un aviso y una posible expulsión (ban). - Se espera de los miembros que no actúen como moderadores por su cuenta. Si un miembro ve que algo puede ir en contra de las reglas del foro, se le agradece que advierta de ello a los administradores. Para ello, debe usar la opción 'Report Post'. No respondas a ese hilo por ti mismo. Los miembros que habitualmente actúen como moderadores, podrían recibir un aviso por ello. - Los miembros deben tener en cuenta que este foro está dirigido a todos los públicos. Publicar pornografía o textos generalmente ofensivos con imágenes o enlaces racistas, sexistas u homofóbicos, NO serán tolerados e implicarán la recepción de un aviso y una posible expulsión (ban). Los administradores deben ser informados sobre la existencia de cualquier contenido ofensivo de forma inmediata bien en Discord, o bien a través de un mensaje privado. - Se exige a los miembros que respeten los derechos (copyright) de otros usuarios, páginas, medios, etc. Los Usuarios que pongan enlaces o pregunten información sobre warez, cracks, etc. o reutilicen material sin permiso, recibirán un aviso y su publicación será eliminada. - Se exige a los miembros que respeten la legalidad de los países en que otros miembros viven (en la medida de lo posible). NO publicar ni enlazar con contenidos de ideología Nazi, extrema derecha y otros contenidos extremistas. Los usuarios que publiquen o enlacen a este tipo de contenidos, recibirán un aviso, verán su publicación eliminada y, posiblemente, sean expulsados. - Los miembros redactarán sus publicaciones en inglés en las áreas comunes, debido a que esta es una comunidad de habla inglesa. Son libres de publicar en su propio lenguaje dentro de los foros específicos para cada idioma (como este). - La publicación de spam no será tolerado aquí bajo ninguna circunstancia. Los usuarios que publiquen recibirán un aviso y su publicación será eliminada. Ver al respecto el apartado específico de spam y enlaces a terceras partes para más información. - Los Administradores tienen el derecho de editar, eliminar o situar en cola para moderación cualquier publicación en cualquier momento. La decisión de qué puede ser interpretado como indecente, vulgar, spam, etc. según lo apuntado en estas reglas, es decisión de los Administradores y no de los usuarios.. - Las reglas anteriores para el foro son también aplicables a los mensajes privados. El abuso del sistema de mensajería privada puede acarrear la emisión de avisos (según se ha expuesto más arriba) y/o la revocación del derecho de usar ese sistema junto con una posible expulsión. Firmas - El contenido de las firmas debe ser consistente con una escritura normal y acatar las reglas generales de etiqueta del foro, no pudiendo incluir textos, imágenes o enlaces ofensivos. - Las firmas con imágenes cargadas en remoto deben tener una alta disponibilidad para asegurar que los tiempos de carga de la página no se vean afectados. Las imágenes animadas NO están permitidas. - Los usuarios que infrinjan estas reglas recibirán un aviso, pudiendo, además, ver revocados o anulados de forma permanente sus derechos de usar una firma.
  12. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    ¡Bienvenido @Defender! Si no es mucho preguntar, ¿podrías decirnos dónde te has enterado de la existencia de la campaña?
  13. Estaré, pero entraré tarde. Esta, y las dos batallas siguientes
  14. JAJAJAJAJA... ¡Sois la caña chicos! Enhorabuena no sólo por la victoria, sino también por esa buena onda que hay en el grupo y que hace que, juntos, seais invencibles. Lo delos Tk´s es, a veces inevitable y más cuando se está pendiente de tirar a todo lo que se mueve
  15. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    ¡¡Bienvenido elvinu!! Aquí contamos con todos, jejeje
  16. Wualy

    Regimiento hispano

    Bueno, no te preocupes. Ciertamente tu situación no encaja en ninguna de las respuestas de la encuesta pero nos basta con que nos digas si puedes o no safarte del trabajo para jugar con nosotros. Piensa que, como es habitual, en cada regimiento hay un hilo para escribir la disponibilidad apra cada batalla de modo que, si no puedes jugar una semana en concreto, o ninguna en el peor de los casos, lo escribes ahí y ya está. Nos daremos por enterados
  17. Subiré imágenes pero, para que te hagas una idea, se ve como la radio que aparece justo en la parte de arriba de la web, al lado del nombre (sólo que en otro color, claro, jejeje)
  18. Rally Point. Ese gran desconocido. Preguntas frecuentes Hola, compañeros. Bienvenidos al tutorial sobre cómo funciona un Rally Point. Cualquier novato que lea esto se preguntará: "¿Qué demonios es un Rally Point?". Si esta es tu pregunta, ¡estás en el lugar adecuado! ¿Qué es un Rally point? Un Rally point, también conocido como "RP" o "rally" es un punto de respawn colocado por un squad como alternativa al punto de respawn de la bandera o al del Squad líder. En los torneos que se organizan aquí, no se usa al squad lider como base para hacer respawn, sino que usamos los Rally points. El Rally point se representará por una pequeña radio, con un sonido característico, en el suelo, y con una bandera del equipo que haya colocado el Rally Point. ¡El Rally Point tiene la habilidad de darte también algo de munición!! En el mini-mapa, se ve representado por un pequeño punto verde con un número: este número indica el número del squad que lo ha colocado (1 para el squad 1, y sucesivamente). Es importante que recuerdes que no puedes usar un Rally Point colocado por otro squad para hacer respawn: sólo el del tuyo. ¿Cómo puedo colocar un Rally Point (abreviado, RP)? Un RP puede ser colocado por dos compañeros de squad que estén uno al lado del otro, o, solo, por el Líder de Squad. Para ello, sólo necesitas escribir en el chat del equipo (no en allchat) las letras "rp". También puedes hacerlo en el chat de escuadrón, o abriendo el commorose y seleccionando la casilla "deploy rp" arriba a la izquierda. Esto se hace presionando la tecla T. ¿Puedo colocar un RP en cualquier lugar? Sí, puedes. Sólo tienes tres límites: 1.- RP´s deben ser colocados 25 metros más allá de la zona de la bandera. 2.- RP´s no pueden ser colocados en un radio de 20 metros alrededor de un RP del mismo equipo. Puedes colocarlo cerca de un RP enemigo, pero, ¡no es una buena idea!:D Pero, si estás pensado que tienes que andar tomando medidas para saber a qué distancia estás, no te preocupes: un mensaje aparecerá en pantalla diciéndote cuántos metros necesitas desplazarte para colocar tu RP 3.- No puedes colocar un RP dentro de la base enemiga, ni cerca de su perímetro. ¿Cuánto tiempo estará disponible el RP? Esto depende: Si fue colocado por el Líder de squad, el RP estará activo sólo 120 segundos pero, si fue colocado por dos miembros del squad, estará activo 600 segundos. Así pues, ¡es mucho mejor hacerlo de este modo! De todos modos, un RP colocado por un Líder de Squad, puede ser reemplazado por un RP colocado por dos miembros de ese squad en cualquier momento. ¿Puede ser destruido un RP? Sí, por supuesto y, de hecho, ¡una de tus primeras tareas será destruir el RP enemigo para evitar contraataques! ¡Fíjate bien en la bandera del RP antes de destruirlo para estar seguro de que no destruyes un RP de tu equipo! Para destruirlo puedes usar cualquier cosa, excepto armas blancas: si usas armas ligeras, necesitarás varios disparos para destruirlo mientras que, por el contrario, una granada será suficiente. Una vez que el RP es destruido, ¿cuánto tiempo hay que esperar para colocar uno nuevo? No tienes que esperar nada. Desde que se pone el RP, necesitas esperar 240 segundos para colocar uno nuevo, si fue colocado por un Líder de squad pero, si fue colocado por miembros del mismo squad, sólo necesitas esperar 120 segundos para hacer ese trabajo. Si el destruido lleva puesto más de ese tiempo, puedes volver a colocar otro en cualquier momento ¡y te aconsejo que lo hagas!. ¿Es posible recolocar un RP mientras otro está todavía activo? Sí, lo es, pero necesitas esperar 120 segundos si fue colocado por dos compañeros de squad. ¡El RP colocado por un Líder de squad puede ser sustituido por un RP colocado por dos compañeros también, y en cualquier momento! Ten en cuenta que, si recolocas un RP mientras el primero está activo, ¡el más antiguo será automáticamente destruido! En ocasiones veo que el RP en el minimapa está rojo o aparece con una raya roja encima, ¿por qué pasa esto? Esto significa que hay enemigos cerca del RP. ¡Informa inmediatamente a tu oficial o suboficial sobre ello! He intentado hacer respawn en mi RP, pero no puedo, ¿por qué? Hay varias causas: Primera, porque hay enemigos cerca de tu RP. Segunda, porque, a veces, el plugin de python también quiere jugar y te dará algún problemilla. Si esto pasa, selecciona el RP de otro squad, y serás teletransportado a tu propio RP. Ahora bien, si mientras esperas tu RP queda desactivado o es destruido, aparecerás en la bandera de tu equipo más cercana a tu posición. ¿Tienes alguna otra pregunta no listada más arriba? ¡¡Usa este hilo para preguntar!! PS: ¡Añadiré imágenes!
  19. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    Lo sé, lo sé. Algunos tiros hemos pegado juntos en una campaña anterior, jejeje
  20. Hola a toda la comunidad hispana. El tema de hoy es importante porque la minicampaña próxima está empezando a asomar la cabecita y pronto estará lista. Suponiendo que, como se ha venido haciendo hasta ahora, las batallas se jueguen los viernes a las 18:00 UTC (20:00 hora española; 15:00 hora de Buenos Aires, si no me equivoco), y que duran más o menos cuatro horas, ¿quienes de vosotros podriais jugar desde el principio? ¿quienes podrían hacerlo a partir de la mitad y hasta el final? ¡Venga, animaos a escribir cuál sería vuestra disponibilidad a fin de organizar adecuadamente las unidades! Por cierto, me valen ideas generales ¿eh? Ya supongo que a todos nos surgirá algo de vez en cuando que nos impida estar con los compañeros, pero no es lo mismo si eso impide que se juegue siempre.
  21. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    @Schuman o Sealion1941... ¡¡Bienvenido a esta comunidad!! Bueno, bueno... Si seguimos así, y hay participación bastante durante las batallas, habrá regimiento hispano casi seguro, jejeje
  22. Wualy

    ¡Bienvenidos!

    ¡¡Bienvenido @Guli123!!
  23. Willkommen Herr Hauptmann!
  24. Easy. Friday will be FH2 night, isn´t it? And not, in fact, I need permission from my daughter
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