Jump to content

atElmo

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by atElmo

  1.  

     

    Beförderungen

     

    unterfeldwebel.png.b219a43a2f66ab124dcfb62becf7c2cc.png

     

    Durch ihre Leistung als Squadleader werden folgende Soldaten

    in den Rang eines Unterfeldwebels gehoben

    @brcd.

    @ImunKron

    @KarlGeorg

    @Johonas

     

    gefreiter.png.b183c85d1bc8f2da244a0d9ef1b63c41.png

     

    Durch ihre sehr gute Einsatzbereitschaft werden folgende Rekruten

    ein den Rang eines Gefreiten gehoben

    @eXHaLe

    @sch@mpus

    @HochuDeutschmeister

    @seng711

    @TAFKAP

    @Robin

    @Oberst Klink

     

    59f8a3ead2153_schtze.png.ad1d6e714acab54de82457daf60f1f58.png

     

    Durch ihre Leistung im Schlachtfeld werden folgende Rekruten

    in den Rang eines Schützen gehoben

     

    @kunderico

    @ColonelDeepthroat

    @Marihutz

    @SturmFlim

    @0rnstein

    @Haraldt

    @DerSohnGottes

    @Breddy

    @estate8143

    @Dirty.Sanchez

    @Rommel_Walhall

    @moleman

    @OnDuty

    @Rover

    @Shogun

     

     

     

     

    • Like 1
  2.  

     

    Medallien

    59f888108999f_infbronze.png.fe71076427ca998a7923eff0991d3933.png

    Für den tapferen Kampf an der Front bekommen folgende Soldaten die Infanterie Kampf Auszeichung in Bronze

     

     @kunderico   

     @ColonelDeepthroat

     @ImunKron

    @eXHaLe

    @KarlGeorg

     @Johonas

     @SturmFlim

     @brcd.

     @sch@mpus  

     @0rnstein

     @Haraldt

     @DerSohnGottes

     @HochuDeutschmeister

     @seng711

    @TAFKAP

     @Breddy

    @estate8143

    @Robin

    @Dirty.Sanchez

    @Oberst Klink

    @Rommel_Walhall

    @moleman

    @OnDuty

     

    59f88d197e2b1_WoundBlack.png.feb50e7e8ea29c9ed376530fc44fe2e3.png

         Für das tapfere aufopfern im Kampf ( oder das mitspielen auf der Gegner Seite) bekommen die folgenden Soldaten die Verwundeten Medallie in schwarz

     

    @kunderico

    @ImunKron

    @eXHaLe

    @Johonas

    @HochuDeutschmeister

    @SturmFlim

    @sch@mpus

    @TAFKAP

    @Robin

    @Oberst Klink

    @Rommel_Walhall

    @Shogun

    @Marihutz

     

    59f89318c57f8_closebronze.png.c88766b0953991808b3a3935e3963f00.png

     

    Für gute Leistung im Nahkampf bekommen

    folgende Soldaten die Nahkampfspange in Bronze

     

    @brcd.

    @0rnstein

     

    59f8969ca0080_Panzerbronze.png.be76a0d61c120f31b9ff01acb7e17f3c.png

     

    Für den besonnen Einsatz eines Panzers bekommt der folgende Soldat

    die Panzerkraftwagen Auszeichung in Bronze

    @moleman

     

    59f8980f8fc3f_atsilber.png.27931a321ebf6996f81dada5400fffd0.png

    Für den Einsatz von Panzerabwehrwaffen aller Art bekommen folgende Soldaten

    die Panzerzersörungsmedallie in Silber

     

    @seng711

     

     

    59f8995257a7c_att4.png.e22b34a816aac640315fd54a917668b0.png

    Für das erscheinen in mehreren Trainingseinheiten bekommen folgende Soldaten die Wehrmachtsauszeichungs 4. Klasse

     

    @KarlGeorg

    @Johonas

    @sch@mpus

    @HochuDeutschmeister

     

    59f89a625218a_att3.png.f6166e0554a0fe558fc8ddfd4f8c9add.png

    Für das erscheinen in mehrern Schlachten erhalten die folgenden Soldaten die Wehrmachtsauszeichung 3.Klasse

     

    @kunderico

    @ColonelDeepthroat

    @ImunKron

    @eXHaLe

    @KarlGeorg

    @Johonas

    @I<ODIUM>I

     @Marihutz

    @SturmFlim

    @brcd.

    @sch@mpus

    @0rnstein

    @Haraldt

    @DerSohnGottes

    @HochuDeutschmeister

    @seng711

    @TAFKAP

    @Breddy

    @estate8143

    @Robin

    @Dirty.Sanchez

    @Oberst Klink

    @Rommel_Walhall

    @moleman

    @OnDuty

     

     

     

     

    Sollte ich etwas nicht bedacht haben schreibt mir bitte eine PM

     

     

     

    • Like 1
  3. Eigene Leistung: ahh kaum bis nicht vorhanden. Hatte andere sachen zu tun

    Leistung Regiment: Am Anfang nicht so gut . Dieses änderte sich von Runde zu Runde.

    Leistung Division: Joa Die Panzer und die Finnen  haben sich mal wieder nicht mir ruhm bekleckert

    Leistung des Offiziers: Ich finde es schön zu sehen, dass die Squadleader untereinander immer besser kommunizieren

    Sonstige Anmerkungen: joa die die alliirten hatten mal wieder nicht genug spieler ich danke allen die auf allliirten seite gespielt haben

  4. Eigene Leistung: Besser als erwartet, da ich ehr selten den Kopf hatte aktiv mitzukämpfen. Oft hatte ich glück da ich im richtigen moment nicht auf die Karte geschaut habe

    Leistung Regiment: das was ich gesehen habe war durchweg gut. hier und da könnte das zusammenspiel besser sein aber für die erste Battlerunde war das echt mehr als in Ordung

    Leistung Division: Boah das ist schwierig. Es wahren sehr viele Leute im CC zuteil wurde sehr viel gesprochen und auch nicht immer was ins cc gehört. Die allgemeine Kampfleistung war gut ein schöner verbissener Kampf

    Leistung des Offiziers: Zu meinen Squadleadern. Ihr seit mir etwas zu ruhig.  Wenn ihr eure Position verlasst und etwas anderes plant sagt mir  bescheid bevor ich anfangt und bitte antwortet mit wenn ich euch einen befehl gebe es ist sehr nervig sowas hinterher zu laufen.

    Vorschläge für Orden: ich habe mir erste notizen gemacht aber für orden ist es jetzt noch zu früh :)

  5.  

    SantaOrc's Taktikfibel

    §1 Allgemeines
    Du bist gerade virtuell gestorben und weißt nicht wohin mit dir. Wo ist der Rally? Wo greifen wir an?

    • Spawn halten wie unter §1.1 beschrieben. Jetzt hast du alle Zeit der Welt und spawnst nicht versehentlich sonstwo.
    • Der eigene und andere Rallys werden im Squadmenü mit den jeweiligen Squadnummer auf der Karte angezeigt.
    • Im Kit-Menü kannst du deinen Rallypunkt auswählen. Wenn nicht, wähle einen anderen Rallypunkt aus. In dem Fall spawnst du meistens trotzdem am eigenen Rally.
    • Bei Unsicherheit einfach fragen. Wenn niemand antwortet, nochmal fragen.


    §1.1 Spawn halten
    Wenn man verhindern möchte / soll, dass man Spawnt, wie folgt vorgehen:

     

    • Spawnkit Auswahl Fenster öffnen (Standard: Enter)
    • Irgendwo auf die Karte klicken, damit kein Spawnpunkt mehr angewählt ist.
    • Unten rechts mit "Fertig" quittieren, damit die Änderung auch aktiv wird.

     

    §1.2 Kit Wahl
    "Mir wurde nicht gesagt, mit was ich mich ausrüsten soll. Was nehme ich denn jetzt?"

    • Grundsätzlich gibt es bei uns keine Einschränkungen in der Kit Wahl
    • Wenn du nicht weißt was du willst, willst du das Recon Kit! Ferngläser und Rauchgranaten ftw!
    • Hast du ein Fernglas dabei, markiere jedes gegnerische Fahrzeug damit. Markierte Fahrzeuge, speziell Panzer, sind generell vom Aussterben durch Beschuss bedroht. Unsere eigenen Panzerfahrer, Piloten und andere Squads sind auf diese Spots angewiesen.
    • Offensive LMGs sind allermeistens nicht oder kaum von Nutzen
    • AT-Kits (z.B. Bazooka) sollten nur gewählt werden, wenn ein gegnerischer Panzer in der Nähe ist. Da das Kit limitiert ist, könntest du ansonsten jemandem mit aktutem Panzer-Problem das Kit blockieren.


    §1.3 Ableben
    "Ich wurde erschossen! Scheiss Spiel!"

    • Wenn dein Ableben für deine Squadkollegen offensichtlich ist, Ruhe bewahren.
    • Wurdest du z.B. an der zu verteidigenden Flagge von einem bisher unbekannten Gegner erschossen, sofort melden! ("Ich, Hugo, wurde südlich der Flagge erschossen!" Besser noch du hast den Gegner gesehen: "Gegner südlich der Flagge!")
    • Wenn du nicht weißt, wo du respawnen sollst, einfach nachfragen. Im Zweifel immer erstmal Spawn halten.
       

    §1.4 Funkmeldungen
    "Vorsicht! Hinter dir!"

    • Wichtige Sichtungen sollten nicht nur mit dem Fernglas markiert, sondern auch an deine Gruppenmitglieder weiter gegeben werden.
    • Oft werden Meldungen wiederholt. Das passiert dem SL besonders häufig, da er wie unter §5 Absatz 2 beschrieben nicht alle Meldungen registriert.
    • Meldungen so genau wie möglich, aber nur so ausführlich wie nötig abgeben. "Da sind ganz viele Gegner vor mir, kommt mal schnell. Hab schon zwei erwischt. Die müssen da irgendwo nen Rally haben!" wäre ein gutes Beispiel wie man viel Sendezeit, aber wenige Informationen teilt. Beschreibe Positionen möglichst so, dass sie jeder schnell versteht oder zumindest mittels der Karte nachvollziehen kann. Gute Bezugspunkte dazu sind Flaggen, Rallys, der SL. "Gegner westlich der Flagge, schon fast in der Flaggenzone" versteht jeder. Wenn kein geeigneter Bezugspunkt in der Nähe ist, beschreibe deine eigene Position und die relative Position des Gegners. Wenn du dich z.B. als einziges östlich einer Flagge aufhälst und du nördlich von dir Gegner melden möchtest, kann dein Squad die Position durch deinen Pfeil auf der Karte zuverlässig und schnell bestimmen: "Gegner läuft nördlich von mir von Ost nach West richtung Flaggenzone, bin der Pfeil westlich der Flagge."

     

    §1.5 Funkdisziplin
    "So ein Scheiß, der Gegner hat MG42 und wir nur ne Springfield! Sind die Amerikaner 1930 stehengeblieben?"

    • Die Frustration darüber, dass du mit deiner Springfield den MG42 schützen nicht ausschalten konntest, gehört nicht ins Teamspeak. Geb deinen Kollegen die Chance, mit effektiver Kommunikation den Gegner auszuschalten und dich somit zu rächen.
    • Gemecker über die Engine (jeder weiß, dass diese suboptimal ist), der Balance (dein Gesabbel macht es nicht einfacher), der Latenz von dir oder dem Gegner (ansonsten hättest du das Duell mit Sicherheit gewonnen) lösen zwar eigene Frustrationen, wirft aber den Rest vom Squad zurück. Auch private Anekdoten bitte nicht im Schlachtgetümmel.
    • Werden deine Meldungen augenscheinlich ignoriert, scheue nicht dich zu wiederholen.


    §2 Rallys
    "Warum kann ich nicht auf dem Squadleader spawnen?"

    • Gespawnt wird auf dem sogenannten Rallypunkt, SL Spawn gibt es nicht. Ein Rally pro Squad.
    • Rallypunkte werden gelegt, indem man im Squadchat (Standard: L) "rp" eingibt. (Kurz: lrp)
    • Um einen Rally plazieren zu können, muss sich ein Squadkollege in der Nähe (wenige Meter) befinden.
    • Rallys können nicht innerhalb oder in der unmittelbaren Nähe von Flaggenzonen plaziert werden.
    • Rallys unterschiedlicher Squads müssen untereinander etwas Abstand haben.
    • Rallys sehen aus wie kleine Funkgeräte. Sie halten 10 Minuten.
    • Wenn ein Rally plaziert wurde, kann erst nach weiteren zwei Minuten ein neuer gelegt werden. Beim plazieren eines Rallys verschwindet der alte Rally sofort.
    • Grüne Servermeldungen geben Rückmeldung, ob das plazieren des Rallyspunktes erfolgreich war.


    §2.1 Rallys mit dem SL legen
    "Komm mal zu mir wegen Rally"

    • Geh zum Squadleader. Wenn er dich so anspricht, ist er warscheinlich schon in deiner Nähe. Schau auf die Karte, du erkennst ihn an dem großen grünen Icon mit der Nummer deines Squads. Beeil dich, aber komm dabei nicht unter die Räder.
    • Wenn du in der Nähe bist, setzt der SL den Rally. "Rally steht", oder "ok, steht", evtl. "hab geschissen" signalisiert dir, dass der Rally erfolgreich plaziert wurde und du nicht mehr an seinen Versen kleben musst (Achtung, Wortwitz).

     

    §2.2 Rallys auf Anweisung legen
    "Emil und Egon, ihr seid als einziges noch am Leben. Legt schnell einen Rally!"

    • Keine Panik!
    • Diese möglicherweise brenzliche Situation geht nicht von alleine wieder, schon garnicht, wenn das ganze tote Squad im Spawnscreen eure Pfeilchen auf der Karte beobachtet.
    • Jetzt heißt es: Mitdenken. Sondiere die Lage. Wo bist du, wo ist dein angesprochener Kollege? Von wo droht Gefahr? Wo wäre ein guter Platz für den Rally?
    • Ergreife die Initiative und spreche deinen Kollegen an! Teile ihm deinen Plan mit oder folge ggf. seinem Plan.
    • Es ist möglich, dass du dieses Vorhaben nicht überlebst. Das ist schade, aber selten deine Schuld.
    • Wenn du deine Chancen als sehr gering einschätzt, dem Plan deines Kollegen folge leisten zu können, teile ihm das mit. Wenn du deine tolle Position verrätst, möglicherweise dein Railgun-Pickup verlierst oder deine Minen würden bei deinem Ableben verschwinden: Unwichtig! Um den Rally zu legen und so dem eigenen Squad einen Spawnpunkt zu bieten musst du notfalls hundert Jungfrauen opfern! Alle Macht dem Rally.
       

    §2.3 Rallys in der Defensive
    "Wir haben ja garkein Rally mehr ..."

    • Problem melden. Vermutlich darfst du dich dann zum Dank auch noch selbst darum kümmern.
       

    §2.4 Feindliche Rallys
    Ihr findet einen Rally. Der eigene ist es nicht ...

    • Wenn der Rallypunkt auf der Minimap mit einer Squadziffer angezeigt wird, ist er vom eigenen Team.
    • Wenn nicht, zerstöre ihn (Veteranen haben evtl. andere Ideen). Zwei oder drei Schuss mit der Garand reichen.
    • Solange der Rally schwarz vor sich hin brutzelt, können immer noch Gegner spawnen!
       

    §3 Offensive
    "Lass mal angreifen jetzt!"

    • Wenn Flaggen erobert werden sollen, geschiet das meistens mittels eines offensiven Rallypunktes. Dazu rücken meistens nur zwei oder drei Mitglieder des Squads vor, um diesen zu legen.
    • Bei Attacken auf Flaggen ist das primäre Ziel, in die Flaggenzone zu gelangen. Meistens heißt das auch, solange wie möglich unentdeckt zu bleiben. In der Regel eröffnen wir frühenstens das Feuer, wenn der Gegner uns mit Sicherheit schon entdeckt hat.

     

    §3.1 Flagge attackieren
    "Rally steht! Am Rally spawnen, Rauch schmeissen, ab in die Flaggenzone!"

    • Wenn du gerade im Spawnscreen wartest, den eigenen Rally auswählen. Wenn du gerade lebst, zur Sicherheit trotzdem schonmal den Rally auswählen.
    • Mit dem Recon Kit spawnen. Wegen der Rauchgranaten.
    • Ist mir egal ob du Handgranaten toll findest, du sollst für das höhere wohl dennoch das Recon Kit nehmen!
    • Auf die Kollegen achten. Nicht alleine los rennen, nicht trödeln.
    • Sobald die Gefahr durch Feindfeuer besteht, die eigene Aufmarschroute vernebeln.


    "Warum ist es so wichtig, dass auch ich das Recon Kit mit den Rauchgranten wähle? Reicht es nicht, wenn alle anderen das tun?"

    Für deinen Squadkollegen bist auch du "jeder andere". Wenn jeder so denkt, haben wir niemanden mit Rauchgraneten. Gleiches gilt für deckungsfeuernde Herumlieger. Des Weiteren steigt der Nutzen von Rauchgranaten exponentiell:

    • Eine Rauchgranate, welche die ersten 20% des zu bewältigenden Weges deckt, bringt nichts. Schlimmstenfalles lenkt sie nur die Aufmerksamkeit der Gegner auf uns.
    • Zwei Rauchgranaten bieten immernoch zu wenig Deckung, um den gegnerischen Beschuss zu verhindern.
    • Drei Rauchgraneten bieten eine kleine Chance, um den Gegner tatsächlich erst in der Flaggenzone bekämpfen zu müssen.
    • Die vierte Rauchgranate erobert die Flagge fast eigenständig
    • Die fünfte Rauchgranate gewinnt die Runde
    • Die sechste gewinnt den Battle
    • Die siebste gewinnt die Kampagne
    • Die achte hat Chuck Norris bisher aus guten Grund verhindert ( http://images.wikia.com/theevilliouschronicles/images/8/8a/Meme-well-that-escalated-quickly.jpg )


    §4 Defensive
    "Ist ja garkein Gegner da, langweilig!"

    • Wenn eine Flagge verteidigt werden soll, bleibt bis auf Weiteres jeder in der Nähe.
    • Immer wenn du denkst, es sei kein Gegner in der Nähe, steht er gerade hinter dir. Oder in der Flaggenzone. Manchmal beides.
    • Es muss sich mindestens einer innerhalb oder in der näheren Umgebung zur Flaggenzone aufhalten.
    • In der Regel müssen alle vier Himmelsrichtungen rund um die Flagge beobachtet werden.
    • Wenn die Flaggenzone in Gefahr ist und man nicht gerade den Gegner mit Dauerfeuer belegt, zieht sich jeder in die Flaggenzone zurück.
    • Die Angriffsroute des Gegners muss ausgemacht und der gegnerische Rally gefunden werden.
    • Tatsächlich ist es in den seltensten Fällen notwendig, dass das Gesamte Squad bei der Flagge bleibt. Außerdem kann und soll wärend einer entspannten Defensive die nächste Offensive koordiniert und nach Absprache vorbereitet werden.


    §5 Die Offiziere
    "Wieso kann der sich nicht entscheiden?"

    • Deine Offiziere, in der Regel deine Squadleader (SL), sind dir gegenüber weisungsbefugt. Sie geben Befehle zum Wohle der gesamten Division. Dabei wird versucht, unangenehme und aufregende Aufgaben gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder zu verteilen. Niemand wird absichtlich benachteiligt oder bevorteilt.
    • Dein SL befindet sich nicht nur in dem gleichen Teamspeak Kanal wie du, sondern kommuniziert parallel mit anderen Offizieren, dem Divisionsstab, Piloten und Panzerfahrern.
    • Bittet der SL um Ruhe, bitte alle nicht kritischen Meldungen einstellen. Meldungen von anderen Offizieren sind teilweise sehr wichtig und können bei Unruhe im Squad nicht vom SL verstanden werden.
    • Manche Befehle sind nicht direkt nachvollziehbar. Das liegt meistens daran, dass diese Befehle vom HQ kommen und die augenblickliche Situation des eigenen Squads nicht unbedingt berücksichtigen. Befolge diese Befehle dennoch fürs höhere Wohl.
    • Die Squadleader sind für Vorschläge und Kritik offen. Sollte ein Vorschlag abgelehnt worden sein, hat der SL dafür gute Gründe. Nicht immer bleibt die Zeit, diese darzulegen.
    • Dein Offizier hat einen andern Wissensstand als du. Wärend er einerseits Meldungen von anderen Squadleadern und dem Divisionsstab bekommt, sieht er andererseits nicht alles, was du siehst.
    • Reagiert der SL nicht auf Meldungen, hat er sie sehr warscheinlich nicht gehört oder nicht verstanden. Wiederhole wichtige Meldungen bis du eine Bestätigung erhalten hast.
    • Hast du einen guten Grund (z.B. eine schon zugewiesene Aufgabe) einen Befehl nicht zu befolgen, teile diesen unbedingt deinem SL mit. In der Regel bekommst du dann einen anderen Befehl.


    §6 Pi
    "Ist genau 3 !"

     

     

  6.  

    Kantine des Panzergrenadier-Regiments 35
    (mal wieder die Spam-Ecke)
    "Das halbe Schwein da, isst du das noch?!"


    Dieser wundervolle und formschöne Thread dient dazu - an einem Ort konzentriert - allerlei wichtige Fragen und Themen anzusprechen. Oder eben, um nutzlosen Spam, lustige Bilder & Videos, Quote-Pyramiden oder Ähnliches zu posten.


    ¯\_(ツ)_/¯

     

     

     

  7.  

    Willkommen bei der Eisernen Kompanie

    59b842edcccb1_cmpbild.png.3ac6d2bf4745dacd8528c004e711de00.png

    Das obere Bild ist das Regimentsabzeichen der Eisernen Kompanie auch genannt "Die Eimerköpfe". Sie wurde 5 Jahre vor der Schlacht von Yarvin vom Imperator persönlich aufgestellt. Sie durchlief ein hartes Training wodurch sie auf die härtesten Schlachten vorbereitet wurde. Da sie zum Imperators geheim Armee gehörte war ihre erste Schlacht erst 1 Jahr nach der Schlacht von Yarvin. Auf dem Befehl des Imperators würde der Zeitkrümmungs und Zeitreiseastromech entwickelt. Mit diesem sollten die in der Zeit zurück reisen und die Entstehung der Rebellion verhindern. Durch einen technischen Fehler (oder der Tatsache das man nicht in der Zeit reisen kann) verfehlte sie ihren wieder Einstiegspunkt und landeten in einer anderen Zeit.

    Am 22.09.2017 wurde das Regiment in dem US. Amerikanischen Staat New York unter die Führung des Allmächtigen Trump gestellt. Nachdem dieser die Kompanie auf Herz und Nieren geprüft hatte, wurde sie auf ihren erstern Kampfeinsatz geschickt. Sie nutzten denn Zeitkrümmungs und Zeitreiseastromech und reisten ins Jahr 1940. Sie beendeten den 2. Weltkrieg im Namen des Imperators Trump. Durch einen weiteren technischen Fehler landeten sie auf M35-117. Auf diesem Planeten mussten sie sich mehrere Jahre gegen die überlegene Armee der Wraith wehren. Währens dieser Zeit musste sie größe Verluste einstecken. Bis sie kurz vor ihrer Vernichtung stand wurden sie von einer fliegenden Stadt gerettet und in dieser aufgenommen.

    Da der Zeitkrümmungs und Zeitreiseastromech unwiderruflich beschädigt wurde hatten sie keine Möglichkeit zu Ihrem Imperator zurück zu kehren. Viele der Soldaten schlossen sich der sogenannten Atantisexpedition an. Dank ihrer extrem guten Ausbildung wurden sie zur Speerspitze dieser. Nach dem Ende des großen Wraith Krieges wahren nur noch wenige der ursprünglichen Soldaten der Eisernen Kompanie am Leben. Sie wurde aber durch nahezu gleichstarke Menschen und Außerirdischen aufgefüllt. Dadurch wurde sie zur erste Kompanie wo verschiedene Spezien Seite an Seite kämpften.

    Der letzte Befehl der Eisernen Kompanie war die Erkundung des nächsten Galaxie. Nach 20 Jahren meldete sie sich mit einem kurzen Statusmeldung. Diese lautete "gib dem Affen niemals den Schlüssel zur Bananeplantage".

    Quelle

    Führung des Regiments

    Oberster diensthabender Offizier der Eisernen Kompanie ist atElmo. Dieser hat viele Schlachten auf dem Schlachtfeld sowie an der Heimatfront geschlagen. Dort hat er sich einen Namen als ein verrücktes Schlachtfeld Genie gemacht. Dieser war aber immer der Überzeugung, das er ohne die ihm untergebenen Soldaten, diesen Titel nicht hätte. Er führe die Eiserne Kompanie in unzählige Schlachten und ist somit fest mit ihrer Geschichte verbunden.


    Wichtigste Regeln und Infos auf einem Blick:

    • Jedem sollten die Tunier-Regeln klar sein. Falls weitere Fragen bestehen, einfach hier im Forum fragen oder eine PM schicken.
    • Alle softwaretechnischen Anforderungen zum Mitspielen findet ihr hier.
    • Die Befehlskette muss akzeptiert und respektiert werden, einerseits hat es sich als äußerst effektiv erwiesen in der Koordination der Truppen auf Divisions-, Regiments- sowie Zugebene, andererseits wird, wenn alles wie am Schnürchen klappt, natürlich der Spielspaß gefördert.
    • Die Nicknames in Teamspeak drücken den Rang aus und müssen stets aktuell gehalten werden: 35[25.PGD]Rank|Nick (z.B.: 35[25.PGD]Rkt.|atElmo ) (euren aktuellen Rang könnt ihr aus dem Roster entnehmen). Die Ingame-Nicks bleiben statisch. Lediglich den Präfix " 35[25] " müßt ihr eintragen und euch mit eurem gewohnten Spieleaccount einloggen. So sieht es dann aus: 35[25] Name
    • Absichtliche Teamkills sind verboten, egal wie kreativ der Grund auch ist.
    • Die Regimenter sind zweckgebunden. Als Mitglied eines Infanterie-Regiments dürft ihr also weder schwergepanzertes Gerät führen, noch Flugzeuge fliegen. Lediglich die uns zugewiesenen Transportfahrzeuge stehen zu unserer freien Verfügung.

     

    Server und Zeiten:

    • Trainingzeit: Donnerstags, ab 20 Uhr
    • Schlachtzeit: Freitags  20:00 Uhr - 02:00 Uhr
    • Trainingsserver: CMP Axis Training pw: axis
    • Schlachtserver:
    • TS-Server: ts.cmp-gaming.com
     

     

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use. We also recommend reading our Privacy Policy and Guidelines.