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Pollenz

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Posts posted by Pollenz

  1. Actualizo este post con un poco más de información (que muchos o casi todos saben, pero en la últimas batallas noté que un par no) sobre vehículos:

    Hanomag, también llamado Halftrack/Semioruga/APC (También aplica a cualquier otro vehículo aliado o enemigo que tenga orugas pero que no sea tanque, básicamente xD)

    big.jpg

    Panzer III (Pongo la versión que ví en los mapas que jugamos, y que imagino que estará en los próximos)

    big.jpg

    Panzer IV 

    big.jpg

    Panther 

    big.jpg

    Marder 

    big.jpg

     

    Pero Pollenz, ¿De qué nos sirve saber la diferencia? ¿Para qué nos muestras esto?

    Porque no todos se destruyen de la misma manera (que es básicamente lo que nos importa), ni tienen el mismo poder de fuego. Por lo que a la hora de spotear uno y no confundirlo con otro, es importante.
    El Halftrack/Semioruga/APC es el menos peligroso en daño, (Sólo tiene 1~2 Mgs) y en Blindaje.
    Se destruye por lo gral con un lanzagranadas/bazooka/Disparo HE/AP.
    El Marder tiene cañon largo de 75mm, NO TIENE MG, y al tener chasis de Pz II su Blindaje es similar al Halftrack/Semioruga/APC, y por tal, poco peligroso si se lo encuentra cerca. (Ojo, sí es peligroso contra nuestros tanques si está bien escondido y lejos)
    Se destruye con lanzagranadas/bazooka/Disparo HE/AP. (También se puede matar al conductor con Rifle, ya que está expuesto por la parte de atrás.)

    El Pz III tiene un cañon 75mm, pero corto y 2 Mg. Es el 2do menos peligroso, porque debido a su cañon corto y su poco Blindaje, nuestros tanques medianos pueden hacerle frente con una ligera ventaja, aunque, su munición HE vs infantería es igual de peligrosa que el resto de los tanques. 
    Se destruye con bazooka (1 tiro de costado/atrás), Disparo AP (1 Tiro de costado/Atrás, 2 tiros de adelante).
    El Pz IV tiene un cañon de 75mm, largo y 2 Mg, y un Blindaje un poco más respetable. Al ser el cañon largo, en enfrentamientos vs nuestros tanques medianos, tiene ventaja.
    Se destruye con bazooka (1~2 tiros de costado/atrás), Disparo AP (1 Tiro de costado/Atrás, 2~3 tiros de adelante).
    El Panther tiene un cañon de 75mm aún más largo, y un Blindaje importante en la parte de adelante, por lo que en enfrentamiento vs nuestros tanques medianos, tiene mucha ventaja.
    Se destruye con bazooka (2~3 tiros de costado/atrás), Disparo AP (2 Tiros de costado/Atrás, y de adelante no te molestes que le va a rebotar)

    Y eso es todo. Me hubiera gustado poner data más específica o tabla de valores, pero no encontré y eso es mas o menos lo que recuerdo (si alguno ve algún error, me avisa).
    Por si acaso, acá está el resto de los vehículos alemanes que nos podremos cruzar: http://forgottenhope.warumdarum.de/vehicles.php?country=1&type=1

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  2. Batalla #: Bloody Gulch #2

    Autoevaluación:  Maso

    Actuación del Regimiento: La verdad que medio despelotado, aunque, creo, que cumplimos bastante mejor nuestros objetivos que otros regimientos :ph34r:.

    Actuación de la División: Empezamos bien, pero como de costumbre terminamos muy desorganizados en cuanto a donde atacar/defender.

    Actuación del oficial: No estuvo Rayder, por lo que tomó el mando Alex. A mi parecer hizo lo que pudo con las órdenes que le venían de arriba, siempre manteniendo la calma.

    Recomendación de medallas: GeJota, denle algo a ese muchacho que es el que más destaca de nosotros, así no se nos va :D

    Notas adicionales: Sólo pude grabar la primera batalla (que ganamos): https://go.twitch.tv/videos/182051377
    Me gustaría que alguno la vea y me confirme si así de bajo se me escucha. Porque la verdad me sentí muy frustrado en varias oportunidades en que daba una alarma temprana de un Tanque/Grupo de infantería y terminábamos perdiendo la bandera por dicho ataque. Dejo dos casos puntuales:
    En una oportunidad llegó un Jeep con 4 infanterías a Mortar por el Sur, dí la alarma del Jeep, luego de las 4 infanterías, luego que estaban en el granero tomando (todo con intervalo de al menos 10 segundos), y así y todo, se perdió.
    Y en otra oportunidad un Panther pasó al lado de nuestro RP, quedando a unos 50m al sur del mismo, doy la alarma, nada, perdemos el RP y con mcpollo vamos en Jeep a poner otro, le digo que frene en las matas antes de donde estaba aún el Panther que ya había avisado, y sigue de largo, le digo que no doble a la izquierda que lo íbamos a tener al lado, nada. Termina quedando al lado del Panther con la consiguiente muerte de ambos, y vuelta a salir de base a salir a poner RP.
    Por lo que de confirmarme alguien que se me escucha bajo, veo de subirle la sensibilidad al micrófono, o algo, porque de verdad dar alarmas tempranas con bastante antelación y que sean ignoradas (por fallas técnicas) es muy frustrante.

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  3. @Pichu1199 Es que si te mirás los videos que subí (se, es una paja verlos todos, pero es eso o creer lo que digo :P) vas a ver que NUNCA me cargó la munición ANTES de cambiar el cargador del Rifle. En la mayoría de las veces que me ponía al lado, esperaba 5~15 segundos, y como no pasaba nada hacía el ritual de disparar/recargar y RECIÉN ahí me marcaba la recarga de munición/mina, tardando al finalizar 15~20 segundos totales. Las otras veces que iba ya habiendo cargado o apunto de terminar de cambiar el cargador del Rifle la recarga de munición/mina no superaba los 10 segundos (ví que hasta a los 5 segundos me cargó en una). Y a todo esto, estoy casi seguro de que en la anterior campaña me pasaba lo mismo, al punto de que a veces dudaba de estar parado al lado de la caja de munición y de que no era otra cosa más que un adorno del juego xD

  4. Acá están los videos de las batallas en que participé: https://go.twitch.tv/pollenz/videos/all (Sólo falta la última que no me la tomó y se me canceló)

    Nota: Al rever lo que hice, pude corroborar lo que me pasaba de que no me recargaba las minas a menos que recargara la munición del rifle. Viendo la hora, pude comprobar que llegó a recargarme pasados los 20 segundos de estar parado al lado (justo después de cambiar la munición del rifle), y tan solo 5 segundos las veces que fuí ya habiendo cambiado la munición del rifle.

  5. Batalla #: 1 Ortona

    Autoevaluación:  En las primeras creo que pude cubrir bien las zonas de bandera que me mandaron  (excepto en Vittoria que al haber demasiadas zonas de ataque me terminaron siempre matando cuando buscaba un lugar de defensa), pero en las última partida que cambiamos un par de veces entre defensa y ataque manqueé un poco entre cambios de kits.

    Actuación de la División: Pese a que hubo un poco de caos de comunicación, cumplimos a la perfección nuestras tareas/objetivos.

    Actuación del Regimiento: Flaqueó el contraataque. A mi parecer se perdieron todas a la mitad de partida cuando ellos nos capturaban una bandera y no éramos capaces de volver a tomar la mayoría y terminábamos sangrando.

    Actuación del oficial: Bien creo

    Recomendación de medallas: La verdad ni idea, creo que todos los del squad se portaron re bien.

    Notas adicionales: Subí los videos de las batallas en las que participé por si a alguno le interesa. Lo que sí, mi audio de cuando hablo no está, no sé cómo hacer para que me lo tome aún.

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  6. 21 hours ago, RayderPSG said:

    5ª. Usad la cabeza. Que veáis un enemigo por el norte de vuestra bandera no significa, necesariamente, que todos vengan por allí

    Recalco esto. Es importante diferenciar cuando te mata un tipo/o ves un tipo aislado, de cuando ves 2+ viniendo de la misma posición. Ayer yo estuve avisando varias veces que tenían un spawn en la torre del castillo (creí/o que era la única "subible") y no dieron bola hasta que se perdió la bandera :/
    Y respecto al TS, el que no sepa cómo configurar para hablar apretando una tecla, avisa y se lo ayuda a configurar, así se evita ruido innecesario.
     

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  7. Nombre/Nickname: Pollo/Pollenz

    Ubicación y zona horaria: Argentina UTC -3

    Experiencia: En FH2: desde su creación (Inactivo entre 2012~2015), en Campañas: Una en un server de Brasil (~2009), 2 de FHT (~2010), WaW vs F|H (2011?) y la última de este año acá. :D

    Rol preferido: La verdad no tengo, suelo adaptarme a lo que sea necesario. Aunque si sobra algún tanque, lo acepto agradecido.

    Información adicional: No esperen mucho de mí en combates cuerpo a cuerpo, al menos en este server :(

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  8. Performance of the Division: Bad at the start, but then good.

    Performance of the regiment: Appart of some problems conserning the lack of rp/some distracted fellows, we did good.

    Performance of the officers: I have to say that Rayder has all the patient of the universe, always calm even in the more patetic moments of our regiment lol

    Performance of yourself: Better than usual. But I shame myself for the loss of one battle since I couldn't see the enemy rally and cuz of that they continued attacking our flag and they eventually took it.

    Medal recommendations: Not sure

    Additional notes: Im hoping to see another spanish speaking regiment in the next campaign :D

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  9. Performance of the Division: I think that not really good. I saw some misplays on the organization of wich flag attack/defend.

    Performance of the regiment: Pretty good. We hold the flags that we ordered to hold.

    Performance of the officers: Good.

    Performance of yourself: Mediocre as usual :D

    Medal recommendations: Not sure, we were holding flags as a group, so really dont know.

    Additional notes: Nop

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  10. Name: Pollenz
    
    Location and/or Timezone: Argentina UTC -3
    
    Experience: Played some campaigns on FH1: One on Brazilian server (the only one they made) and 2 on F|H. And also played one FH2 campaign that was 
    WaW vs F|H (FH2 Tournament). But that was 5 years ago, so, im kind of rusty.
    
    Proficiency/Preferred roles: I love tanks, but since I just came after 5 years I'll prefer to play as infantry and see what happens.
    
    Additional Information: Played WoT those last 5 years, and came back to FH this year (more especific to FHSW). Saw this new campaign and an hispanic regiment, 
    and said, Why not?
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